Desarrollo de videojuegos
En esta sección podrás ver el camino que estoy siguiendo para convertirme en un desarrollador de videojuegos.
- Programación C#
- Videojuegos en entornos 2D
- Videojuegos en entornos 3D
- Aplicaciones en Realidad Aumentada
- Aplicaciones en Realidad Virtual
- Creación de mecánicas
- Creación de dinámicas
- Balanceo de niveles
- Estado Flow
- Sistemas de juego
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Aplicaciones que utilizo
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Unity - Motor de videojuegos
El motor de videojuegos con el que inicie mi experiencia en el mundo de desarrollo de videojuegos. Es el motor con el que más tengo experiencia y en los que están creados la mayoría de mis proyectos
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Vuforia - SDK de realidad Aumentada
Vuforia es un SDK que permite la creación de aplicaciones en realidad aumentada en motores como Unity y Unreal Engine. Es el primer SDK de realidad aumentada que aprendí.
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VRTK - SDK de realidad virtual
VRTK es un SDK general para la creación de aplicaciones en realidad virtual para los distintos cascos compatibles con realidad virtual
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OCulus SDK - SDK de realidad virtual
Oculus SDK es un SDK especializado para la creación de aplicaciones en realidad virtual para los productos de Oculus. Este SDK fue mi primera experiencia con el desarrollo de realidad aumentada.
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Mis trabajos
Mis Projectos
Más Recientes
![UM Campus virtual](https://portafoliosfit.um.edu.mx/alejandrososa/wp-content/uploads/sites/24/2022/01/imagen_2022-01-06_155918.png)
UM Campus virtual
Esta es una aplicación interactiva en donde se podrán exponer las investigaciones de los maestros de la universidad de Montemorelos en un ambiente tridimensional.
Los usuarios pueden recorrer los edificios de la universidad, además de tener la posibilidad de hablar entre ellos mediante el sistema de chat de texto.
![Proyecto de la clase de graficación por computadora](https://portafoliosfit.um.edu.mx/alejandrososa/wp-content/uploads/sites/24/2021/04/aaa.jpg)
Proyecto de la clase de graficación por computadora
Aplicación de un recolector de monedas en un mundo tridimensional en el que el usuario tendrá un tiempo límite para recolectar todas las monedas esparcidas en el campo.
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Cursos
Cursos Recomendados
![vg-design-1024x576](http://portafoliosfit.um.edu.mx/alejandrososa/wp-content/uploads/sites/24/2020/06/vg-design-1024x576-1.jpg)
Nuevo Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 2018 y C#
Curso práctico enfocado en el aprendizaje práctico a través de la realización de distintos géneros de videojuegos.
– Link del curso
Juan Gabriel Gomila Salas
![0714366d-3c31-4856-8f5c-834d014426e4_Unit1New](http://portafoliosfit.um.edu.mx/alejandrososa/wp-content/uploads/sites/24/2020/06/0714366d-3c31-4856-8f5c-834d014426e4_Unit1New.png)
Design, Develop, and Deploy for VR
Curso de realidad virtual impartido por la colaboración de Oculus con Unity en un curso completamente gratuito.
– Link del curso
Unity Technologies
![vg-design-1024x576](https://static.platzi.com/media/achievements/1062-a0902629-58e7-4255-8fb5-cbdcc865a259.png)
Curso de creación de videojuegos
Curso el cual te enseña acerca del recorrido que los juegos han tenido a lo largo de los años y además te enseña cómo desarrollar narrativas para ellos.
– Link del curso
Profesores mixtos
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Videojuegos 2D con Unity
Curso el cual te instruye en la creación de videojuegos en 2 dimensiones por medio de prácticas interactivas y retos a lo largo del curso.
– Link del curso
Daniela Coyotzi
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